lunes, 11 de marzo de 2019

Opinión sobre algunos videojuegos del 2018

Playstation rules.



Bueno, a pesar de que había publicado este post en otro lugar antes de que el 2018 terminara, ahora me veo en la obligación de hacerlo nuevamente en este blog, además de que me gustaría que otras personas que no lo han visto tengan la oportunidad de leerlo.


Últimamente me he vuelto muy asiduo a ver gameplays, y es que cuando están bien hechos me entretienen bastante al punto de que me veo todo el juego completo, y he de decir que es un hobby que no tuve desde ayer, más que nada porque soy demasiado pobre como para comprarme una de las tantas consolas de última generación, si apenas y tengo una Nintendo Wii y una Playstation 2, y afortunadamente me las compraron mucho antes de que toda esta porquería de la guerra económica comenzara en mi país.No sé si se habrán dado cuenta, pero una buena parte de mi contenido está relacionado a los creepypastas, el anime y los videojuegos, y es que son tres de las cosas que más me gustan en el mundo.Literalmente me puedo considerar un Gamer, ya que los videojuegos no solo me gustan sino que muchos me han inspirado bastante ya sea de un modo u otro.Por eso es que decidí hacerles un tributo comentando los mejores juegos que he visto el año pasado, mencionando del más inferior hasta llegar al que considero el mejor.
Sin más relleno de pavo navideño, que comiencen Las Biblias.



Empezamos este post mencionando al que probablemente es el juego menos conocido de esta pequeña lista, a pesar de que en su momento provocó mucha polémica.La historia nos hace adentrarnos en un mundo distópico donde conviven humanos y androides, y a partir de esta premisa se desencadenan una gran serie de acontecimientos que dependiendo de las situaciones que tomes, el juego puede terminar con un final optimista o pesimista.Estás al mando de Kara, Connor y Markus, tres androides que ocupan un rol diferente en la historia, siendo Kara una maquina que toma el papel de Madre, Connor un Cazador de Divergentes y Markus se convierte en el líder de Jericho, una rebelión que lucha por los derechos de los Androides, pues nos encontramos en una realidad alternativa en la que las maquinas están reemplazando a la humanidad, lo cual conlleva al desempleo, a la hostilidad y a la corrupción por parte de las personas.
Detroit Become Human no es un juego para todo el mundo, primero porque es de ese tipo de juegos en los que constantemente tienes que tomar decisiones, y segundo, porque no ofrece un concepto que sea super original o completamente nuevo.Aún con toda su cotidianeidad, Detroit nos enseña otra vez que los videojuegos pueden ser considerados arte, al punto de que son comparables a una película interactiva.Para serles sincero, este juego ha sido bastante menospreciado por la crítica en general, al punto de que incluso sus diálogos e ideales que te transmite son comparados con algo tan banal y sin sentido como La Rosa de Guadalupe (en serio, he escuchado comentarios de ese estilo).Es el mismo caso que con la película de Venom, proyectos así dividen a la comunidad por el hecho de que hay gente que les gusta mientras que otros lo odian.
Yo no he visto Venom, pero maltratar a una obra solo porque no te gustan unas cuantas cosas y quieres dártelas de gran conocedor exagerando todo y diciendo como podrías mejorarla sin ninguna pizca de sutileza, te hacen una persona sumamente pedante y prejuiciosa.Es por eso que yo no puedo tomarme en serio este tipo de críticas sin ningún tipo de fundamento y que solo quieren imponer una opinión por la fuerza (excepto cuando se trata de criticar bazofias como Death Note Netflix y Emoji Movie, cosas como las que mencioné anteriormente nunca tuvieron ni pies ni cabeza, mucho menos algo positivo porque simplemente no es un material bien hecho).
Pero volviendo a Detroit; lo más destacable que puedo decir es que es un juego muy bueno (me atrevo a decir que es uno de los mejores en su categoría, solo superado por The Walking Dead, The Wolf Among Us y Life is Strange) y dependiendo del tipo de persona que seas, te puede parecer muy divertido o muy aburrido.
El desarrollo de los tres protagonistas está bastante bien llevado, los gráficos son excelentes (de los más realistas que podrás ver en un juego), y está rodeado de un lore muy interesante.En cuanto a su jugabilidad, no es la gran cosa, ya que al tratarse de un mundo que es hasta cierto punto realista, lo más importante son los cálculos que tienes que hacer y coincidir con los movimientos que has de realizar durante el juego.
La idea original de Detroit te la dejan clara desde el principio: Una Inteligencia Artificial que es tan similar a nosotros tarde o temprano romperá la barrera que lo diferencia de los humanos y se convertirá en un ser con sentimientos, que quiere ser normal, que quiere escoger como vivir su existencia.
Como ya había expresado, Markus, Kara y Connor me gustan como personajes, son muy disfrutables y poseen desarrollo.Sin embargo, es evidente que el juego tiene sus fallas e incoherencias argumentales.El más evidente de todos, es el hecho de que Markus se convierte en el líder de Jericho literalmente porque el guión lo requiere, es decir, el mismo día en que se vuelve miembro de esta resistencia, de la nada todos lo ven como un idealista, básicamente nos están diciendo que de no ser por Markus, Jericho no estaría haciendo nada y seguirían escondidos de los humanos, lo cual no tiene sentido ya que al dejar de ser simples maquinas, deberían estar haciendo algo más para preservar su propia supervivencia.Otro defecto es que muchos aspectos del juego carecen de lógica, puesto que en un instante te muestran que estos Androides tienen la posibilidad de cambiar sus apariencias, pero sorpresa, a los de Jericho nunca se les ocurre hacer eso para mezclarse entre la sociedad o realizar sus planes de manera mucho más efectiva.
Quizás el mayor problema que tiene Detroit, es que su trama no es lineal, ya que no tienes a un protagonista, sino que son tres, con historias y perspectivas muy distintas uno del otro.Esto no tendría nada de malo si el guionista se las arreglara para que las tres historias coincidan (que en algunos momentos si lo hace), pero dos de los tres protagonistas están muy aislados entre si.Primero tenemos a Connor, uno de los tantos Androides de Cyberlife (la compañía que los creó) que está programado para resolver cualquier crimen relacionado a los Divergentes, pero que con el transcurso de la historia va tomando un lado más humano o más frío (esto ya depende de como manejes el juego), y termina convirtiéndose en un Divergente o sigue siendo una maquina.Luego está Kara, una Androide doméstica que después de salvar a una niña, tiene como misión cruzar la Frontera para vivir una vida armoniosa, asumiendo ser la Mamá de alguien que no es tan diferente de ella.Y por último está Markus, quien luego de ser gravemente dañado y desechado por una injusticia, y sin nada más por lo que seguir adelante, se dirige hasta Jericho y bueno, se convierte en el líder de todos ellos para iniciar una especie de Revolución.
Entienden porque esto es malo, ¿cierto?; no niego que el juego se toma su tiempo para terminar sus historias y te da una inmensa cantidad de finales alternativos, pero creo que habría sido mejor si desde un principio se hubiera enfocado en una sola cosa.
Al menos puedo concluir que, con todas sus fallas y huecos argumentales sigue siendo uno de los mejores juegos que el 2018 tuvo para ofrecer, con una trama que es atrapante, buenos personajes (que a pesar de no ser tan complejos si poseen algo de trasfondo) y una jugabilidad aceptable.





Hablando de cosas relacionadas con Superhéroes, sin duda este juego no podía faltar, coincido con la gran mayoría que confirma que este es el mejor videojuego del Trepamuros.Honestamente, al principio pensé que esta entrega iba a ser un fiasco, puesto que cuando vi los trailers no me llamó demasiado la atención, pero vaya sorpresa que me llevé, me bastaron solo las primeras escenas para entender que este juego es una maravilla audiovisual.
Nos encontramos con un Peter Parker más maduro y experimentado, dispuesto a proteger a Nueva York a cualquier costo posible y limpiando las calles llenas de criminales y superhumanos que han atormentado a la ciudad durante muchos años.Podemos ver que el juego se sitúa en una época donde Spider-Man ya ha luchado incontables veces, pero que aún conserva esa atmósfera juvenil que tanto caracteriza al personaje, añadiendo elementos típicos de sus historias como los conflictos amorosos y las relaciones personales.Es básicamente un universo que ya fue construido y que no necesita presentación, estamos hablando de uno de los personajes más populares de todos los tiempos, a estas alturas es innecesario contar su historia de origen y repetir lo mismo que han hecho los juegos antecesores de otras Casas Productoras.
La trama me parece bastante sólida, un Peter renovado que tiene varias aventuras y desventuras donde se enfrenta a todo tipo de villanos, desde líderes de organizaciones criminales como lo es Kingpin hasta superhumanos que cometen acciones ilícitas con propósitos nefastos y egoístas, como el Doctor Octopus, y a partir de esta premisa el juego se da el lujo de crear un montón de escenarios con momentos emotivos, graciosos e incluso dramáticos.El carisma de los personajes es muy resaltable y son fácilmente reconocibles, son de ese tipo de personajes que no necesitas saber quienes son para que sientas empatía por ellos, así es como se debe escribir una historia con temática de superhéroes.Es evidente que el juego toma prestado muchas cosas de los cómics, pero eso no es muy importante cuando vez que lo desarrollan todo de una manera genial.
La jugabilidad es en lo que más brilla, es sumamente divertida y te deja con ganas de más, hace que te vuelvas adicto a la serie sin siquiera estar jugando por ti mismo, los movimientos de combate de Spidey son espectaculares e incluso tienes la posibilidad de utilizar aparatos creados por él en medio de la batalla.También hicieron un buen trabajo con las misiones de sigilo, en las que la mayoría de las veces manejas a Mary Jane o a Miles Morales, además de que si combinamos las interacciones y los diálogos de los personajes, hace que la experiencia sea mucho mejor, el juego es directamente una versión mejorada de Spider-Man: Homecoming.No hay que olvidar las peleas de jefes, muy dinámicas y sorprendentes, la batalla final contra Octopus es increíblemente dramática y el fin de la historia es algo que nunca te esperas, ten por seguro que te dejará muy triste.
En cuanto a defectos, no podría decir mucho, quizás el hecho de que puede resultar un poco repetitivo cuando llevas mucho tiempo jugando (o viendo gameplays en el caso de los pobres como yo), y también está el hecho de que tiene algunos cabos sueltos, ya que los Seis Siniestros se reúnen prácticamente de la nada y nunca se nos explica a profundidad la relación de compañerismo que ellos tenían, y a Otto de repente se le da la gana de querer asesinar a Norman Osborn cuando ese no era su objetivo principal, pero supongo que sus deseos de venganza salieron a la luz cuando se convirtió en un supervillano.
Dejando de lado eso, considero que el juego es mejor que cualquier película de Spider-Man (exceptuando a Into The Spider Verse porque no la he visto lol), con mucho potencial para una futura secuela donde seguramente veremos al Duende Verde o a Venom, será interesante ver como avanzará esta nueva franquicia.





Y no hay nada mejor que terminar un post con un broche de oro, al que considero el mejor videojuego de esta lista y sin duda se merece el título de Mejor Juego del Año.
Jugabilidad dinámica, una aventura entrañable, personajes carismáticos, un nuevo mundo por explorar, momentos y arcos argumentales épicos son de las tantas cosas que este nuevo God Of War puede ofrecer.
La historia nos muestra a un redimido y renovado Kratos que por azares del destino llegó a una nueva tierra, y por ende, está rodeado de una mitología ajena a la suya, pero esto no le detuvo a formar una nueva familia.Con el objetivo de esparcir las cenizas de su mujer, junto a su hijo Atreus estará dispuesto a llegar hasta la montaña más grande del Valhalla, enfrentándose a todo tipo de seres y criaturas de la extensa Mitología Nórdica, en un viaje por los 9 reinos y con escenarios donde se nos explica que los mortales han sido subyugados por este nuevo Panteón de los Dioses.Hay que destacar que los paisajes son bellísimos, y se combinan con los mejores gráficos de GOW.
Ya no estamos ante un Kratos con deseos de venganza que solo quiere matar a todo lo que se mueva, ahora es alguien bastante aislado, con un pasado trágico y que tiene problemas cuando se trata de mostrarle afecto a su hijo.A partir de esto el personaje va creciendo a lo largo del juego, y esto es una de las cosas más geniales que tiene esta nueva entrega, ya que su desarrollo es muy emotivo, se vuelve mucho más humano y es fácil empatizar con él.
En cuanto al resto de personajes, hay que decir que están muy bien elaborados por el hecho de que son perfectos cumpliendo el rol que tienen en el juego e incluso tienen desarrollo, y lograr este efecto es mucho más difícil de lo que parece.Es obvio que cada detalle en God Of War fue planeado con minuciosidad, y vaya que resultó perfecto, una obra maestra que será el inicio de una nueva saga en la franquicia.Es de esos videojuegos de Mundo Abierto que te desconectan de la realidad misma y hace que te sumerjas por completo en toda la aventura.
Su jugabilidad puede resultar confusa al principio, pero te acostumbras con el tiempo, ya que la mayoría de las veces tienes que recurrir a estrategias para matar a los enemigos.¿Pero qué hace que God of War 4 sea tan especial?.Es simple, el conflicto principal de toda la historia, no por nada esta versión del Fantasma de Esparta es tan diferente a sus anteriores etapas.
Quizá sea demasiado obvio mencionarlo, pero GOW se inspiró y tomó muchos elementos que aparecen en The Last Of Us (otro gran juego), para evolucionar la relación padre e hijo de Kratos y Atreus, y es porque la aventura que tienen sirve de soporte para que su vínculo se desarrolle adecuadamente.Kratos educa a Atreus a su propio modo, es un papá muy estricto que al principio lo corrige bastante empleando la educación que se le daría a un guerrero, pero al darse cuenta de la personalidad que ostenta su hijo, recurre por ser más tolerante animándolo en situaciones difíciles como lo haría una madre, para finalmente dejarle una enseñanza con un severo correctivo pero siendo mucho más benevolente.En el mismo juego tenemos ejemplos de que pasaría si este tipo de relación no progresa de ninguna manera, estoy hablando de Baldur y Freya.Baldur se convierte en un Dios reprimido a causa de que perdió completamente el sentido del tacto, y esto hace que busque a un oponente que le haga sentir alguna clase de dolor.Son las acciones egoístas de su madre lo que transforma esto en una relación tóxica, es por esto que Mimir le advierte a Kratos que debe educar a su hijo de la manera correcta, pues al ser la representación de Loki, podría convertirse en un problema que sería difícil de solucionar.Las peleas entre ellos y las demostraciones de afecto de Kratos hacia Atreus son claves para la relación que lleva germinando desde el inicio del juego, y sin embargo, la temática familiar no opaca la verdadera esencia de GOW, que son las peleas sangrientas y memorables, con el agregado de que las peleas de jefes tienen mucha tensión.
Realmente el juego está tan bien construido que es muy difícil encontrarle algún defecto, aunque un detalle de mención sería que el juego te atormenta mucho con búsquedas, misiones secundarias y cosas como la descripción constante de los enemigos o de cualquier ser mitológico como lo es el Jormundgander, lo cual no te deja disfrutar al 100% toda la experiencia.
A pesar de eso, God Of War tiene otra similitud con The Last Of Us: Ambos juegos marcaron un antes y un después en la industria, y que será preservado por siempre.

Y bien, esto es todo lo que tengo que decir al respecto; estoy consciente de que hay otros juegos muy buenos que salieron este año como lo son Mario Odissey, Sonic Force y Red Dead Redemption 2 (aunque este último personalmente nunca me llamó la atención, pero quería hacerle una mención honorífica a lo tipo Watchmojo XD), pero estos 3 juegos son los que más me gustaron, además de que el análisis que les doy sirve para que el post no sea ni tan largo ni tan corto.
Hasta pronto y pásenla bien.

8 comentarios:

  1. Dedicado a David Cage, Stan Lee, y Cory Barlog.

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  2. Muy bueno, no soy muy fan de PS (exceptuando GoW) pero si se mamaron con excelentes juegos el año pasado (y yo aquí esperando Halo 6/infinite :'v)

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  3. Puedo que estoy completamente de acuerdo con su opinión sobre esos tres juegos.
    Excelente blog.
    Mis preguntas:
    -Que consolas de juego tiene?
    -Cuales son sus juegos favoritos?

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    1. Gracias.

      1) Una PS2, una Wii, un PSP y un Nintendo Gamecube, todos en buenas condiciones.

      2) Pues de los que he jugado serían No More Heroes 2, Shinobido, varios de la Sega Genesis, varios de Mario y varios de Sonic, Resident Evil 4 y God Of War 2.

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  4. ¿En verdad joden tanto a God of War IV? Si yo aún conociendo Detroit y Spidey, por que el primero me encanto en los Gameplays con sus decisiones, que por cierto, Markus Rules :v, God of War me sigue pareciendo el mejor juego del año. ¿Que Kratos ya no es Badass? ¿Acaso Badass significa dejarse llevar por meros instintos matando lo que haya sin un desarrollo siquiera notable? El nuevo Kratos es mucho más interesante, fácil de empatizar y hasta Badass con su Ira Espartana. No veo ningún argumento en contra de GoW con cohesión :n. Muy buen Blog, no lo he leído entero, pero igual chévere xd.

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    1. Seeh, el único argumento que tienen para tirarle mierda a GOW IV es que Kratos necesita la ayuda de un niño para resolver Puzzles (cuando al final en GOW III necesitaba a Pandora XD), y que el Calvo Espartano pasó a ser un padre luchón, cuando esas cosas ni siquiera son el enfoque principal del juego.

      Gracias, y pues sé que no lo has leído ya que usted no le gusta leer (?).

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