Playstation rules.
Bueno, a pesar de que
había publicado este post en otro lugar antes de que el 2018
terminara, ahora me veo en la obligación de hacerlo nuevamente en
este blog, además de que me gustaría que otras personas que no lo
han visto tengan la oportunidad de leerlo.
Últimamente me he vuelto
muy asiduo a ver gameplays, y es que cuando están bien hechos me
entretienen bastante al punto de que me veo todo el juego completo, y
he de decir que es un hobby que no tuve desde ayer, más que nada
porque soy demasiado pobre como para comprarme una de las tantas
consolas de última generación, si apenas y tengo una Nintendo Wii y
una Playstation 2, y afortunadamente me las compraron mucho antes de
que toda esta porquería de la guerra económica comenzara en mi
país.No sé si se habrán dado cuenta, pero una buena parte de mi
contenido está relacionado a los creepypastas, el anime y los
videojuegos, y es que son tres de las cosas que más me gustan en el
mundo.Literalmente me puedo considerar un Gamer, ya que los
videojuegos no solo me gustan sino que muchos me han inspirado
bastante ya sea de un modo u otro.Por eso es que decidí hacerles un
tributo comentando los mejores juegos que he visto el año pasado,
mencionando del más inferior hasta llegar al que considero el mejor.
Sin más relleno de pavo
navideño, que comiencen Las Biblias.
Empezamos este post
mencionando al que probablemente es el juego menos conocido de esta
pequeña lista, a pesar de que en su momento provocó mucha
polémica.La historia nos hace adentrarnos en un mundo distópico
donde conviven humanos y androides, y a partir de esta premisa se
desencadenan una gran serie de acontecimientos que dependiendo de las
situaciones que tomes, el juego puede terminar con un final optimista
o pesimista.Estás al mando de Kara, Connor y Markus, tres androides
que ocupan un rol diferente en la historia, siendo Kara una maquina
que toma el papel de Madre, Connor un Cazador de Divergentes y Markus
se convierte en el líder de Jericho, una rebelión que lucha por los
derechos de los Androides, pues nos encontramos en una realidad
alternativa en la que las maquinas están reemplazando a la
humanidad, lo cual conlleva al desempleo, a la hostilidad y a la
corrupción por parte de las personas.
Detroit Become Human no
es un juego para todo el mundo, primero porque es de ese tipo de
juegos en los que constantemente tienes que tomar decisiones, y
segundo, porque no ofrece un concepto que sea super original o
completamente nuevo.Aún con toda su cotidianeidad, Detroit nos
enseña otra vez que los videojuegos pueden ser considerados arte, al
punto de que son comparables a una película interactiva.Para serles
sincero, este juego ha sido bastante menospreciado por la crítica en
general, al punto de que incluso sus diálogos e ideales que te
transmite son comparados con algo tan banal y sin sentido como La
Rosa de Guadalupe (en serio, he escuchado comentarios de ese
estilo).Es el mismo caso que con la película de Venom, proyectos así
dividen a la comunidad por el hecho de que hay gente que les gusta
mientras que otros lo odian.
Yo no he visto Venom,
pero maltratar a una obra solo porque no te gustan unas cuantas cosas
y quieres dártelas de gran conocedor exagerando todo y diciendo como
podrías mejorarla sin ninguna pizca de sutileza, te hacen una
persona sumamente pedante y prejuiciosa.Es por eso que yo no puedo
tomarme en serio este tipo de críticas sin ningún tipo de
fundamento y que solo quieren imponer una opinión por la fuerza
(excepto cuando se trata de criticar bazofias como Death Note Netflix
y Emoji Movie, cosas como las que mencioné anteriormente nunca
tuvieron ni pies ni cabeza, mucho menos algo positivo porque
simplemente no es un material bien hecho).
Pero volviendo a Detroit;
lo más destacable que puedo decir es que es un juego muy bueno (me
atrevo a decir que es uno de los mejores en su categoría, solo
superado por The Walking Dead, The Wolf Among Us y Life is Strange) y
dependiendo del tipo de persona que seas, te puede parecer muy
divertido o muy aburrido.
El desarrollo de los tres
protagonistas está bastante bien llevado, los gráficos son
excelentes (de los más realistas que podrás ver en un juego), y
está rodeado de un lore muy interesante.En cuanto a su jugabilidad,
no es la gran cosa, ya que al tratarse de un mundo que es hasta
cierto punto realista, lo más importante son los cálculos que
tienes que hacer y coincidir con los movimientos que has de realizar
durante el juego.
La idea original de
Detroit te la dejan clara desde el principio: Una Inteligencia
Artificial que es tan similar a nosotros tarde o temprano romperá la
barrera que lo diferencia de los humanos y se convertirá en un ser
con sentimientos, que quiere ser normal, que quiere escoger como
vivir su existencia.
Como ya había expresado,
Markus, Kara y Connor me gustan como personajes, son muy disfrutables
y poseen desarrollo.Sin embargo, es evidente que el juego tiene sus
fallas e incoherencias argumentales.El más evidente de todos, es el
hecho de que Markus se convierte en el líder de Jericho literalmente
porque el guión lo requiere, es decir, el mismo día en que se
vuelve miembro de esta resistencia, de la nada todos lo ven como un
idealista, básicamente nos están diciendo que de no ser por Markus,
Jericho no estaría haciendo nada y seguirían escondidos de los
humanos, lo cual no tiene sentido ya que al dejar de ser simples
maquinas, deberían estar haciendo algo más para preservar su propia
supervivencia.Otro defecto es que muchos aspectos del juego carecen
de lógica, puesto que en un instante te muestran que estos Androides
tienen la posibilidad de cambiar sus apariencias, pero sorpresa, a
los de Jericho nunca se les ocurre hacer eso para mezclarse entre la
sociedad o realizar sus planes de manera mucho más efectiva.
Quizás el mayor problema
que tiene Detroit, es que su trama no es lineal, ya que no tienes a
un protagonista, sino que son tres, con historias y perspectivas muy
distintas uno del otro.Esto no tendría nada de malo si el guionista
se las arreglara para que las tres historias coincidan (que en
algunos momentos si lo hace), pero dos de los tres protagonistas
están muy aislados entre si.Primero tenemos a Connor, uno de los
tantos Androides de Cyberlife (la compañía que los creó) que está
programado para resolver cualquier crimen relacionado a los
Divergentes, pero que con el transcurso de la historia va tomando un
lado más humano o más frío (esto ya depende de como manejes el
juego), y termina convirtiéndose en un Divergente o sigue siendo una
maquina.Luego está Kara, una Androide doméstica que después de
salvar a una niña, tiene como misión cruzar la Frontera para vivir
una vida armoniosa, asumiendo ser la Mamá de alguien que no es tan
diferente de ella.Y por último está Markus, quien luego de ser
gravemente dañado y desechado por una injusticia, y sin nada más
por lo que seguir adelante, se dirige hasta Jericho y bueno, se
convierte en el líder de todos ellos para iniciar una especie de
Revolución.
Entienden porque esto es
malo, ¿cierto?; no niego que el juego se toma su tiempo para
terminar sus historias y te da una inmensa cantidad de finales
alternativos, pero creo que habría sido mejor si desde un principio
se hubiera enfocado en una sola cosa.
Al menos puedo concluir
que, con todas sus fallas y huecos argumentales sigue siendo uno de
los mejores juegos que el 2018 tuvo para ofrecer, con una trama que
es atrapante, buenos personajes (que a pesar de no ser tan complejos
si poseen algo de trasfondo) y una jugabilidad aceptable.
Hablando de cosas
relacionadas con Superhéroes, sin duda este juego no podía faltar,
coincido con la gran mayoría que confirma que este es el mejor
videojuego del Trepamuros.Honestamente, al principio pensé que esta
entrega iba a ser un fiasco, puesto que cuando vi los trailers no me
llamó demasiado la atención, pero vaya sorpresa que me llevé, me
bastaron solo las primeras escenas para entender que este juego es
una maravilla audiovisual.
Nos encontramos con un
Peter Parker más maduro y experimentado, dispuesto a proteger a
Nueva York a cualquier costo posible y limpiando las calles llenas de
criminales y superhumanos que han atormentado a la ciudad durante
muchos años.Podemos ver que el juego se sitúa en una época donde
Spider-Man ya ha luchado incontables veces, pero que aún conserva
esa atmósfera juvenil que tanto caracteriza al personaje, añadiendo
elementos típicos de sus historias como los conflictos amorosos y
las relaciones personales.Es básicamente un universo que ya fue
construido y que no necesita presentación, estamos hablando de uno
de los personajes más populares de todos los tiempos, a estas
alturas es innecesario contar su historia de origen y repetir lo
mismo que han hecho los juegos antecesores de otras Casas
Productoras.
La trama me parece
bastante sólida, un Peter renovado que tiene varias aventuras y
desventuras donde se enfrenta a todo tipo de villanos, desde líderes
de organizaciones criminales como lo es Kingpin hasta superhumanos
que cometen acciones ilícitas con propósitos nefastos y egoístas,
como el Doctor Octopus, y a partir de esta premisa el juego se da el
lujo de crear un montón de escenarios con momentos emotivos,
graciosos e incluso dramáticos.El carisma de los personajes es muy
resaltable y son fácilmente reconocibles, son de ese tipo de
personajes que no necesitas saber quienes son para que sientas
empatía por ellos, así es como se debe escribir una historia con
temática de superhéroes.Es evidente que el juego toma prestado
muchas cosas de los cómics, pero eso no es muy importante cuando vez
que lo desarrollan todo de una manera genial.
La jugabilidad es en lo
que más brilla, es sumamente divertida y te deja con ganas de más,
hace que te vuelvas adicto a la serie sin siquiera estar jugando por
ti mismo, los movimientos de combate de Spidey son espectaculares e
incluso tienes la posibilidad de utilizar aparatos creados por él en
medio de la batalla.También hicieron un buen trabajo con las
misiones de sigilo, en las que la mayoría de las veces manejas a
Mary Jane o a Miles Morales, además de que si combinamos las
interacciones y los diálogos de los personajes, hace que la
experiencia sea mucho mejor, el juego es directamente una versión
mejorada de Spider-Man: Homecoming.No hay que olvidar las peleas de
jefes, muy dinámicas y sorprendentes, la batalla final contra
Octopus es increíblemente dramática y el fin de la historia es algo
que nunca te esperas, ten por seguro que te dejará muy triste.
En cuanto a defectos, no
podría decir mucho, quizás el hecho de que puede resultar un poco
repetitivo cuando llevas mucho tiempo jugando (o viendo gameplays en
el caso de los pobres como yo), y también está el hecho de que
tiene algunos cabos sueltos, ya que los Seis Siniestros se reúnen
prácticamente de la nada y nunca se nos explica a profundidad la
relación de compañerismo que ellos tenían, y a Otto de repente se
le da la gana de querer asesinar a Norman Osborn cuando ese no era su
objetivo principal, pero supongo que sus deseos de venganza salieron
a la luz cuando se convirtió en un supervillano.
Dejando de lado eso,
considero que el juego es mejor que cualquier película de Spider-Man
(exceptuando a Into The Spider Verse porque no la he visto lol), con
mucho potencial para una futura secuela donde seguramente veremos al
Duende Verde o a Venom, será interesante ver como avanzará esta
nueva franquicia.
Y no hay nada mejor que
terminar un post con un broche de oro, al que considero el mejor
videojuego de esta lista y sin duda se merece el título de Mejor
Juego del Año.
Jugabilidad dinámica,
una aventura entrañable, personajes carismáticos, un nuevo mundo
por explorar, momentos y arcos argumentales épicos son de las tantas
cosas que este nuevo God Of War puede ofrecer.
La historia nos muestra a
un redimido y renovado Kratos que por azares del destino llegó a una
nueva tierra, y por ende, está rodeado de una mitología ajena a la
suya, pero esto no le detuvo a formar una nueva familia.Con el
objetivo de esparcir las cenizas de su mujer, junto a su hijo Atreus
estará dispuesto a llegar hasta la montaña más grande del
Valhalla, enfrentándose a todo tipo de seres y criaturas de la
extensa Mitología Nórdica, en un viaje por los 9 reinos y con
escenarios donde se nos explica que los mortales han sido subyugados
por este nuevo Panteón de los Dioses.Hay que destacar que los
paisajes son bellísimos, y se combinan con los mejores gráficos de
GOW.
Ya no estamos ante un
Kratos con deseos de venganza que solo quiere matar a todo lo que se
mueva, ahora es alguien bastante aislado, con un pasado trágico y
que tiene problemas cuando se trata de mostrarle afecto a su hijo.A
partir de esto el personaje va creciendo a lo largo del juego, y esto
es una de las cosas más geniales que tiene esta nueva entrega, ya
que su desarrollo es muy emotivo, se vuelve mucho más humano y es
fácil empatizar con él.
En cuanto al resto de
personajes, hay que decir que están muy bien elaborados por el hecho
de que son perfectos cumpliendo el rol que tienen en el juego e
incluso tienen desarrollo, y lograr este efecto es mucho más difícil
de lo que parece.Es obvio que cada detalle en God Of War fue planeado
con minuciosidad, y vaya que resultó perfecto, una obra maestra que
será el inicio de una nueva saga en la franquicia.Es de esos
videojuegos de Mundo Abierto que te desconectan de la realidad misma
y hace que te sumerjas por completo en toda la aventura.
Su jugabilidad puede
resultar confusa al principio, pero te acostumbras con el tiempo, ya
que la mayoría de las veces tienes que recurrir a estrategias para
matar a los enemigos.¿Pero qué hace que God of War 4 sea tan
especial?.Es simple, el conflicto principal de toda la historia, no
por nada esta versión del Fantasma de Esparta es tan diferente a sus
anteriores etapas.
Quizá sea demasiado
obvio mencionarlo, pero GOW se inspiró y tomó muchos elementos que
aparecen en The Last Of Us (otro gran juego), para evolucionar la
relación padre e hijo de Kratos y Atreus, y es porque la aventura
que tienen sirve de soporte para que su vínculo se desarrolle
adecuadamente.Kratos educa a Atreus a su propio modo, es un papá muy
estricto que al principio lo corrige bastante empleando la educación
que se le daría a un guerrero, pero al darse cuenta de la
personalidad que ostenta su hijo, recurre por ser más tolerante
animándolo en situaciones difíciles como lo haría una madre, para
finalmente dejarle una enseñanza con un severo correctivo pero
siendo mucho más benevolente.En el mismo juego tenemos ejemplos de
que pasaría si este tipo de relación no progresa de ninguna manera,
estoy hablando de Baldur y Freya.Baldur se convierte en un Dios
reprimido a causa de que perdió completamente el sentido del tacto,
y esto hace que busque a un oponente que le haga sentir alguna clase
de dolor.Son las acciones egoístas de su madre lo que transforma
esto en una relación tóxica, es por esto que Mimir le advierte a
Kratos que debe educar a su hijo de la manera correcta, pues al ser
la representación de Loki, podría convertirse en un problema que
sería difícil de solucionar.Las peleas entre ellos y las
demostraciones de afecto de Kratos hacia Atreus son claves para la
relación que lleva germinando desde el inicio del juego, y sin
embargo, la temática familiar no opaca la verdadera esencia de GOW,
que son las peleas sangrientas y memorables, con el agregado de que
las peleas de jefes tienen mucha tensión.
Realmente el juego está
tan bien construido que es muy difícil encontrarle algún defecto,
aunque un detalle de mención sería que el juego te atormenta mucho
con búsquedas, misiones secundarias y cosas como la descripción
constante de los enemigos o de cualquier ser mitológico como lo es
el Jormundgander, lo cual no te deja disfrutar al 100% toda la
experiencia.
A pesar de eso, God Of
War tiene otra similitud con The Last Of Us: Ambos juegos marcaron un
antes y un después en la industria, y que será preservado por
siempre.
Y bien, esto es todo lo
que tengo que decir al respecto; estoy consciente de que hay otros
juegos muy buenos que salieron este año como lo son Mario Odissey,
Sonic Force y Red Dead Redemption 2 (aunque este último
personalmente nunca me llamó la atención, pero quería hacerle una
mención honorífica a lo tipo Watchmojo XD), pero estos 3 juegos
son los que más me gustaron, además de que el análisis que les doy
sirve para que el post no sea ni tan largo ni tan corto.
Hasta pronto y pásenla
bien.
Dedicado a David Cage, Stan Lee, y Cory Barlog.
ResponderBorrarMuy bueno, no soy muy fan de PS (exceptuando GoW) pero si se mamaron con excelentes juegos el año pasado (y yo aquí esperando Halo 6/infinite :'v)
ResponderBorrarSip, tienes razón.
BorrarPuedo que estoy completamente de acuerdo con su opinión sobre esos tres juegos.
ResponderBorrarExcelente blog.
Mis preguntas:
-Que consolas de juego tiene?
-Cuales son sus juegos favoritos?
Gracias.
Borrar1) Una PS2, una Wii, un PSP y un Nintendo Gamecube, todos en buenas condiciones.
2) Pues de los que he jugado serían No More Heroes 2, Shinobido, varios de la Sega Genesis, varios de Mario y varios de Sonic, Resident Evil 4 y God Of War 2.
¿En verdad joden tanto a God of War IV? Si yo aún conociendo Detroit y Spidey, por que el primero me encanto en los Gameplays con sus decisiones, que por cierto, Markus Rules :v, God of War me sigue pareciendo el mejor juego del año. ¿Que Kratos ya no es Badass? ¿Acaso Badass significa dejarse llevar por meros instintos matando lo que haya sin un desarrollo siquiera notable? El nuevo Kratos es mucho más interesante, fácil de empatizar y hasta Badass con su Ira Espartana. No veo ningún argumento en contra de GoW con cohesión :n. Muy buen Blog, no lo he leído entero, pero igual chévere xd.
ResponderBorrarSeeh, el único argumento que tienen para tirarle mierda a GOW IV es que Kratos necesita la ayuda de un niño para resolver Puzzles (cuando al final en GOW III necesitaba a Pandora XD), y que el Calvo Espartano pasó a ser un padre luchón, cuando esas cosas ni siquiera son el enfoque principal del juego.
BorrarGracias, y pues sé que no lo has leído ya que usted no le gusta leer (?).
*No lo has leído completo.
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